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黑神話第一個投資人:很多Web3游戲創業者不熱愛游戲 不可能做出好游戲

  • 2024年9月02日 13:07

來源:真格基金

米哈游大偉哥在一條朋友圈下面評論,「我就在這里暴言一句,過去五年cn游戲行業最強投資人:Daniel,沒有之一。」

發這條朋友圈的人叫吳旦(Daniel),他是第一個投資《黑神話:悟空》的人。七年前,他擔任總裁的英雄游戲以6000萬投資游戲科學,占股20%。直至2021年騰訊入股前,英雄游戲是其唯一的投資方、最大的外部股東。

所有人不知道的是,除了6000萬的股權投資,英雄游戲在《黑神話:悟空》這個項目上又至少追加投了一個億。這一個億也讓英雄游戲成為了《黑神話:悟空》唯一的聯合出品方。

大一暑假,他曾在杭州一個酒店廚房里學習

王老師(右)表示,

「Daniel的蔥油面是真格早期看項目必吃的」01「撇開所有商業的條件,我想他成」

Q:回到那個時間點,Yocar帶著老同事從騰訊《斗戰神》出來。這是一個所有人都在搶的白馬項目嗎?

Daniel:說實話,他們當時是一個肯定有人看得上,但也肯定有人看不上的團隊(笑)。比較兩極評價的團隊。客觀回想,當時應該也有別的公司給了offer,但是估值和給錢速度,都沒有我的offer更讓團隊心動。當然,我的決策速度和給錢速度,肯定也是受了真格的影響。在真格的時候,徐老師推過一個改革叫做一頁紙TS(TermSheet,投資意向書),給我的投資風格帶來了很深的影響。

現在回頭看,很多人說黑神話團隊很厲害,做過《斗戰神》。但假如你了解游戲行業,《斗戰神》是一個在當年花了那么多錢,但商業回報不夠好的項目。那時候所有人考察一個游戲團隊厲不厲害,只有一個指標,叫做「能不能賺錢,商業化能力強不強」。這個一定是受很多人質疑的。但同時,他們的內容能力,制作經驗,又讓很多人心動。

Q:為什么會輪到英雄投?《斗戰神》當時在行業內是很有名的,但騰訊不投,網易也不投。

Daniel:我覺得是個雙向選擇。兩位大廠不投,要么是決策慢,要么是不想投,要么是給不到我給的估值,背后都有可能性。

我相信很多人會覺得這個團隊商業化能力不行,太理想主義。但結果最后賺錢它也不是靠商業化能力,它是一定程度的靠理想主義。或者創始人說的,務實的理想主義。

但我當時聊完,是堅決地,決絕地,想立刻,第二秒鐘,就和團隊簽約打款。英雄當時并不是很有名,我們也只是一個初創公司,有點像真格早期作為一只新基金的狀態。但真格過去給我的培訓,讓我在那一瞬間,知道,我只有足夠快足夠「狠」足夠有誠意,才能達到我想要的。

Q:當時「堅決地,決絕地」決定投資的原因是什么?

Daniel:當時我和Yocar聊完,太罕見了。這樣的人才。

首先那時我已經在做英雄了,過程中就會深入研發,深入研發就會理解「工業化水平」能力,就是怎樣讓很多很多的人在一個項目上發揮足夠好的耦合能力,安排好流水線,讓生產能力很高效。

當時我有一個淺顯的判斷,假設游戲往后走,工業化水平是最重要的。工業化水平一定是基于項目經驗而來的。你沒有經歷過兩三百人的項目,你就不會有這樣的工業化的經驗。這里面很復雜,有對管線的理解,對工具的理解,等等。

全cn能有這樣大項目經驗的,是很少的,騰訊的《斗戰神》和《天涯明月刀》,網易的《逆水寒》,就這三四個大的MMO項目,很少很少。這樣的項目經驗是100%稀缺的。

其次,當時聊完的第一感受是,他是個全才。游戲行業的制作有從技術、美術、策劃、運營出身,都有。某種程度上都會有短板。但Yocar真的都懂。他既有很強的審美,也懂策劃,也懂些技術,都有很強的理解。

然后他還很高知。和他講話有種在和生物學家講話的感受,理論上他是可以讀到生物學博士的人。但同時他又很人文,能和你聊數學、聊哲學、聊創作表達,聊宏觀環境,就和王老師一樣(王強老師,真格基金聯合創始人),什么書都讀。

我不知道這些東西最后會折化成什么。當時你不會想象到他所有的這些,最后都會在《黑神話:悟空》這個產品里折現出來。但那一瞬間我很被吸引。就是天才,全才。

Q:見第一面聊了什么?據說只聊了不到半小時。

Daniel:第一次見在深圳,Yocar和我講團隊的歷史,和當時做《戰爭藝術:赤潮》的思路。他的聊天方式非常戰略,你不會覺得他是個游戲制作人。他永遠會先講,我舉個例子,今天有個《流浪地球》,這證明了什么?理論上cn應該有什么樣的市場?宏觀到微觀的一種講事情的方式。

還有個聊天細節很有意思。《斗戰神》和《百將行》的宣傳片質量非常高,像電影一樣。我問他,為什么這些片子可以拍得那么好?他說你知道我大學干嘛嗎?我大學每天就在寢室里沉迷看廣告片,看了幾百部。

他就是這樣的人。Yocar是個什么樣的人?你看他的朋友圈,每隔幾天就推薦一部動畫,隔幾天推薦一部電影,隔幾天又推薦一本書。他永遠在各種各樣的內容作品里遨游。他所有的推薦都是用押韻的打油詩來描述,但凡哪天朋友圈突然不押韻了,底下還會一堆質疑,今天怎么不押韻了?

Q:2017年英雄投了6000萬,占20%。在那個時代也是很貴的錢了。

Daniel:這哥們畢竟還是一個師出有名的人。當時想一想,無論如何還是得投。這樣的人才太稀缺了,這樣的團隊太稀缺了,這樣的項目經驗也太稀缺了。

其實突然碰到一個6000萬的項目,還是要咬咬牙的。原來在真格做的deal都是幾百萬幾百萬的。。。相當于一直做天使投資,突然遇到了一個天使項目但要B輪融資的金額在當時。

Q:其實英雄投資時是奔著《戰爭藝術:赤潮》去了,團隊還沒有開始做《黑神話:悟空》。確定要立項做單機,這個決定是怎么做的?為什么又給了1個億?

Daniel:到2018年團隊在正式做《黑神話:悟空》之前,做過3款產品,從《斗戰神》,到《百將行》,再到《戰爭藝術:赤潮》。簡單來說,大概是12年,三四年一款產品,也可能更久(斗戰神的實際開發時間不詳)。

其實當時的情況是,做完赤潮了,團隊處在一個相對迷茫的狀態,那時賬上的錢已經不多了。我們就在深圳的湘贛農莊聊,這地方巨好吃,安利。我問他以后怎么辦?

那時候經過仔細地討論,Yocar說了他的想法。也就是他新華社采訪里說的那些,其實都是真實客觀的情況。他怎么看待單機市場,怎么看待這個機會,等等。對我來說,當時最打動我的,還是他展現出來的那種狀態吧。就是一種時刻先自省,面對困境或者失敗,向內尋因的能力。

大概的意思是,他說:我們首先要先了解自己。我這個團隊就不能做純商業游戲。我們有自己審美的堅持,和玩法的堅持。我們對很多純商業游戲的熱愛和體驗是不夠的,我們應該做更打動自己的產品。

對我來說,既然這個團隊做不了商業游戲,也不那么想做了,那就還是做自己喜歡的再試一把。

其實當時我主要是基于幾個判斷,也就是這件事情要成立的幾個大的假設。1)假設單機市場真的存在,有這樣的大機會。2)假設講好cn故事,有大的時代紅利。3)假設團隊能真的做好cn故事,以及有實力制作出3A水準的游戲。

這里面,1),2),有電影行業已經跑在了前面,驗證了這樣的大story的成立。

而3),其實是我最最看重的。也就是,我深刻的相信,這個團隊有真的講好cn故事的能力,以及有制作出3A游戲的能力。我記得Yocar當時的原話,「人一定要把自己的事業,與國家民族的崛起綁定,才能獲得最大的動能,這是最樸素的情懷也是最基本的理性」,這是他對這件事情的態度。

而他們歷來的游戲作品里,所體現出的對cn文化的了解,對cn文化的熱愛,以及如何把cn文化用一種自己的審美能力所產品化的能力,也讓我堅信,雖然3A游戲制作很難,但他們有這個能力去實現。

講好cn故事是個大命題。很多人是假的,但他是真的。

Q:英雄內部怎么看?

Daniel:公司大部分還是反對我。其實做完赤潮,公司內部對這個團隊的反對聲音還是有的,至少參與赤潮項目的團隊。。。大部分都離開英雄了。。。

而且某種程度,投入這樣級別的項目,也是和公司內部的項目團隊搶資源,畢竟公司的錢是有限資源。

Q:但從你的角度來看,世界上商業模式更好的游戲有那么多,賺錢的路有那么多條。即便他能做出第一個像《流浪地球》一樣的單機游戲,為什么不去投資其他能帶來更高回報的項目?

Daniel:某種程度上就是你希望他成。對Yocar這一個人,我撇開所有商業的條件,我想他成。

他不成,我也替他不甘心。其實是有這樣的情緒在的。這也是真格人文的部分帶給我的,我也很想一個cn文化的東西在某個時間點以這樣的形式出來。我也很想玩這樣的一款游戲,且我深信不疑這個團隊能做出來。02「最難的是他的心性」

Q:很多人說黑神話的成功是一場天時地利人和。

Daniel:他的天時太關鍵。當時我們立項的思考出發點,就是《戰狼》加上《流浪地球》的火爆。我們判斷假設有突破技術和品質天花板的作品出來,國人自豪一定會帶來很大的商業成績。

西游是cn故事。這支團隊做過《斗戰神》,本身就是一幫西游學家,西游學家這個詞也是團隊教會我的一個詞。做一個IP,花時間最多的其實是世界觀和美術怪物的設定上。比如今天我畫一只怪物,它長什么樣?需要大量的研究。所以理論上他們一直做一個風格的游戲,就會越做越順。

在那個時間點,cn市場上賣過最多的單機是10萬套,我們當時判斷《黑神話:悟空》是1000萬套(上線僅三天,黑神話全平臺銷量即破1000萬)。

最難的是你要真的能做成《流浪地球》,那就是團隊的實力。但我們判斷他有實力。

再往后就都是走一走、試一試,不斷吃苦,在無人區里探路的過程。第一個片子出去,b站就有5000多萬的播放,就很好。

Q:有沒有想過發售后最差的結果?

Daniel:最差的是平淡無奇,你賣了,舉個例子,一兩百萬份。

我最擔心的,其實從投資人角度來看,你賣了十萬份,那無所謂,你就知道這個市場不存在。你賣了一兩百萬份,不上不下,錢也不夠做下一款游戲,成績也不足以融錢做下一款,你就卡這兒了。這其實是最難受的。

Q:Yocar作為創始人,最關鍵的特質是什么?

Daniel:一方面,是他真的深刻地愛國,這個上面也提了。想做這件事情,和能把這個產品做好,都離不開他深深地熱愛祖國的方方面面帶來的。另一方面,我的角度看,創始人的特質,最難的其實不是研發實力有多好,最難的是他的心性。

潑天的流量進來,很多人會飄的。第一支片子出去之后,5000多萬播放,就開始有很多人都來找他。他對我說,Daniel,你幫我全擋住。我們現在要屏蔽所有外界的干擾。

當時他們還專門從深圳搬到杭州,為什么?就是因為判斷,團隊的心性也很重要。我不能今天在深圳,做一會兒一個人過來挖你。杭州是安靜、合適的城市。其次,閉關在杭州的一個山里,其實是很「苦」的。有一次我去杭州看他,坐他的車,他說他加一桶油可以開三個月。你想,我一桶油沒幾天就能開完。

Daniel在C位

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