對于 Meta 來說,挽救“元宇宙”任務并不輕松。
近日,元宇宙巨頭 Meta為了挽救其不理想的元宇宙業務“地平線世界”(Horizon Worlds),成立了內部工作室 Ouro Interactive,并計劃推出一款名為《Super Rumble》的首發射擊游戲。自從“地平線世界”上線以來,其表現并不如預期,主要是因為 VR 平臺的普及速度遠遠慢于預期。
Metaverse 副總裁 Vishal Shah 在接受 Lowpass 技術通訊專訪時承認了這一現實,并表示為了提升“地平線世界”的知名度,Meta 決定在內部設立一個名為 Ouro Interactive 的游戲工作室,專注于制作第一方虛擬游戲。“Super Rumble” 是 Ouro Interactive 工作室的第一款虛擬現實(VR)產品,與基于“地平線世界”構建的其他 VR 游戲相比,它擁有更加出色的圖形效果和逼真度。
據 Shah 表示,這款游戲將成為 Meta 推出“地平線世界”移動版本時進行測試的首批 VR 游戲之一,為用戶帶來全新的游戲體驗。
據了解,《Super Rumble》是一款采用虛擬現實技術的射擊游戲,該游戲在圖形效果和擬真度方面都有著顯著的提升,為玩家帶來身臨其境的游戲體驗。
這款游戲的推出也被認為是 Meta 在虛擬現實游戲領域的一次重要嘗試,它將成為 Meta 推出移動版本“地平線世界”時測試的首批 VR 游戲之一,對于 Meta 來說具有重要的意義。除了推出新游戲,《地平線世界》的改進也在繼續進行中。據 Shah 透露,Meta 正在致力于改進 VR 平臺的基礎設施,以支持更高質量和更復雜的游戲。
這意味著未來“地平線世界”中可能會出現更多質量更高、玩法更多樣的虛擬游戲,為用戶提供更豐富的體驗。同時,Meta 還計劃為第三方開發者提供更多工具和支持,以吸引更多優秀的開發者參與到元宇宙的建設中來。
通過與其他開發者合作,Meta 希望能夠為用戶帶來更多樣化的內容和更多的娛樂選擇,從而進一步提升其在元宇宙市場的競爭力。
為了支持更高質量和更復雜的游戲,Meta 還改進了 VR 平臺的基礎設施,并為第三方開發者提供更多的開發工具。
此舉意在吸引更多的開發者加入元宇宙生態,為用戶提供更多多樣化和豐富的內容。Shah 還表示,Meta 正在朝著“首先使用 VR 的世界”邁進,將“地平線世界”的移動版本作為智能手機和 Quest VR 頭顯之間的橋梁。這意味著用戶將可以更輕松地在不同設備之間切換,從而擁有更靈活和便捷的元宇宙體驗。然而,盡管 Meta 在元宇宙領域面臨著挑戰,其在其他業務上仍然保持強勁。
近期推出的社交平臺 Threads 在用戶數方面表現出色,僅幾天時間就突破了 1 億用戶。這表明 Meta 仍然具備強大的用戶基礎和吸引力,但也需要更加努力來推動元宇宙的發展。Ouro Interactive 工作室的成立被認為是 Meta 在應對“地平線世界”不理想表現的積極舉措之一。
隨著虛擬現實技術的日益成熟和用戶對元宇宙的興趣不斷增加,Meta 希望通過推出更具吸引力的第一方游戲來吸引更多用戶,提升其在元宇宙市場的地位。
對于 Meta 來說,挽救“地平線世界”的任務并不輕松。
去年 10 月,有外媒報道稱該平臺用戶不足 20 萬,與 Meta 其他業務的成績相比,這的確令人失望。然而,Meta 仍然對于元宇宙的發展充滿信心。
Shah 表示,雖然目前元宇宙業務面臨一些挑戰,但 Meta 將繼續投入資源,并采取積極措施來推動元宇宙的發展和普及。在推出“地平線世界”移動版本時,Meta 還計劃將其作為智能手機和 Quest VR 頭顯之間的橋梁,以增強用戶體驗的連續性。
這將使用戶可以更方便地在不同設備上體驗元宇宙,為用戶帶來更靈活、便捷的沉浸式體驗。總的來說,Meta 成立 Ouro Interactive 工作室并推出《Super Rumble》游戲的舉動顯示了該公司在元宇宙領域的決心和信心。
隨著更多高質量的游戲陸續亮相,Meta 有望進一步提升“地平線世界”的知名度,并為元宇宙業務的發展開辟新的道路。
我們也將繼續關注 Meta 在元宇宙領域的進展,以及對于元宇宙概念的不斷演進和創新。